深入理解浏览器运行原理
网页解析过程
输入域名 => DNS解析为IP => 目标服务器返回index.html
DNS:Domain Name System
HTML解析过程
- 浏览器开始解析
index.html
文件,当遇到<link>
则向服务器请求下载.css
文件 - 遇到
<script>
标签则向服务器请求下载.js
文件
生成CSS规则
在解析的过程中,如果遇到<link>
元素,那么会由浏览器负责下载对应的CSS文件
- 注意:下载CSS文件不会影响到DOM解析
- 有单独一个线程对CSS文件进行下载与解析
浏览器下载完CSS文件后,就会对CSS文件进行解析,解析出对应的规则树:
- 我们可以称之为CSSOM(CSS Object Model,CSS对象模型)
构建Render Tree
有了DOM Tree和CSSOM Tree之后,就可以将二者结合,构建Render Tree了
此时,如果有某些元素的CSS属性display: none;
那么这个元素就不会出现在Render Tree中
- 下载和解析CSS文件时,不会阻塞DOM Tree的构建过程
- 但会阻塞Render Tree的构建过程:因为需要对应的CSSOM Tree
布局和绘制(Layout & Paint)
第四步是在渲染树(Render Tree)上运行布局(Layout),以计算每个节点的几何体
- 渲染树会表示显示哪些节点以及其他的样式,但是不表示每个节点的尺寸、位置等信息
- 布局是确定呈现树中所有节点的宽度、高度和位置信息
第五步是将每个节点绘制(Paint)到屏幕上
- 在绘制阶段,浏览器布局阶段计算的每个frame转为屏幕上实际的像素点
- 包括将元素的可见部分进行绘制,比如文本、颜色、边框、阴影、替换元素
回流和重绘(Reflow & )
回流也可称为重排
理解回流(Reflow):
- 第一次确定节点的大小和位置,称之为布局(layout)
- 之后对节点的大小、位置修改重新计算,称之为回流
什么情况下会引起回流?
- DOM 结构发生改变(添加新的节点或者移除节点)
- 改变了布局(修改了width height padding font-size等值)
- 窗口resize(修改了窗口的尺寸等)
- 调用getComputedStyle方法获取尺寸、位置信息
理解重绘(Repaint):
- 第一次渲染内容称之为绘制(paint)
- 之后的重新渲染称之为重绘
什么情况下会引起重绘?
- 修改背景色、文字颜色、边框颜色、样式等
回流一定会引起重绘,所以回流是一件很消耗性能的事情
开发中要尽量避免发生回流
修改样式尽量一次性修改完毕
- 例如通过cssText一次性设置样式,或通过修改class的方式修改样式
尽量避免频繁的操作DOM
- 可以在一个DocumentFragment或者父元素中,将要操作的DOM操作完成,再一次性插入到DOM树中
尽量避免通过getComputedStyle获取元素尺寸、位置等信息
对某些元素使用position的absolute或fixed属性
- 并不是不会引起回流,而是开销相对较小,不会对其他元素产生影响
特殊解析: composite合成
在绘制的过程中,可以将布局后的元素绘制到多个合成图层中
- 这是浏览器的一种优化手段
- 将不同流生成的不同Layer进行合并
标准流 => LayouTree => RenderLayer
`position:fixed;` => RenderLayer
默认情况,标准流中的内容都是被绘制在同一个图层(Layer)中的
而一些特殊的属性,浏览器会创建一个新的合成层(CompositingLayer),并且新的图层可以利用GPU来加速绘制
- 每个合成层都是单独渲染的
- 单独渲染可以避免所有的动画都在同一层中渲染导致性能问题
- 在各自的层中渲染完成后,只需要将渲染结果更新回合成层即可
当元素具有哪些属性时,浏览器会为其创建新的合成层呢?
- 3D Transforms
- video canvas iframe
- opacity 动画转换时
- position: fixed
- will-change: 一个实验性的属性,提前告诉浏览器此元素可能发生哪些变化
- animation 或 transition设置了opacity、transform
案例1:同一层渲染
.box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
<body>
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
</body>
在开发者工具的图层工具中可以看到,两个元素.box1
和 .box2
都是在一个层(Document)下渲染的:
案例2:分层渲染
当我们为.box2
添加上position: fixed;
属性,这时.box2
将在由浏览器创建出来的合成层,分层单独渲染
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
position: fixed;
}
案例3:transform 3D
为元素添加上transform
属性时,浏览器也会为对应元素创建一个合成层,需要注意的是:只有3D的变化浏览器才会创建
如果是translateX
或translateY
则不会
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
/* position: fixed; */
transform: translateZ(10px);
}
案例4:transition+transform
当我们为元素添加上动画时,动画的中间执行过程的渲染会在新的图层上进行,但是中间动画渲染完成后,结果会回到原始图层上
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
transition: transform 0.5s ease;
}
.box2:hover {
transform: translateY(10px);
}
- 这也是使用
transform
执行动画性能更高的原因,因为浏览器会为动画的执行过程单独创建一个合成层 - 如果是通过修改
top
left
等定位属性实现的动画,是在原始的图层上渲染完成的。“牵一发则动全身”,动画过程中将导致整个渲染树回流与重绘,极大的影响性能
案例5:transition+opacity
与transform
类似,使用transition
过渡的opacity
动画,浏览器也会为其创建一个合成层
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
opacity: 1;
transition: opacity 0.5s ease;
}
.box2:hover {
opacity: 0.2;
}
总结
分层确实可以提高性能,但是它是以内存管理为代价的,因此不应当作为Web性能优化策略的一部分过度使用
浏览器对script元素的处理
之前我们说到,在解析到link
标签时,浏览器会异步下载其中的css文件,并在DOM树构建完成后,将其与CSS Tree合成为RenderTree
但是当浏览器解析到script
标签时,整个解析过程将被阻塞,当前script
标签后面的DOM树将停止解析,直到当前script
代码被下载、解析、执行完毕,才会继续解析HTML,构建DOM树
为什么要这样做呢?
- 这是因为Javascript的作用之一就是操作DOM,并且可以修改DOM
- 如果我们等到DOM树构建完成并且渲染出来了,再去执行Javascript,会造成回流和重绘,严重影响页面性能
- 所以当浏览器构建DOM树遇到
script
标签时,会优先下载和执行Javascript代码,而后再继续构建DOM树
这也会带来新的问题,比如在现代的页面开发中:
- 脚本往往比HTML更“重”,浏览器也需要花更多的时间去处理脚本
- 会造成页面的解析阻塞,在脚本下载、解析、执行完成之前,用户在界面上什么也看不到
为了解决这个问题,浏览器的script
标签为我们提供了两个属性(attribute):defer
和 async
defer属性
defer
即推迟,为script
标签添加这个属性,相当于告诉浏览器:不要等待此脚本下载,而是继续解析HTML,构建DOM Tree
- 脚本将由浏览器进行下载,但是不会阻塞DOM Tree的构建过程
- 如果脚本提前下载好了,那么它会等待DOM Tree构建完成,在
DOMContentLoaded
事件触发之前先执行defer
中的代码
<script>
console.log('script enter')
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
console.log('DOMContentLoaded enter')
})
</script>
<script src="./defer.js" defer></script>
// defer.js
console.log('defer script enter')
上述代码在控制台的输出为:
script enter
defer script enter
DOMContentLoaded enter
- 多个带
defer
的脚本也是按照自上至下的顺序执行的 - 从某种角度来说,
defer
可以提高页面的性能,并且推荐放到head
元素中 - 注意:
defer
仅适用于外部脚本,对于script
标签内编写的默认JS
代码会被忽略掉
async属性
async
属性也可以做到:让脚本异步加载而不阻塞DOM树的构建,它与defer
的区别:
- 用
async
标记的脚本是完全独立的 async
脚本不能保证执行顺序,因为它是独立下载、独立运行,不会等待其他脚本- 使用
async
标记的脚本不会保证它将在DOMContentLoaded
之前或之后被执行
要使用async
属性标记的script
操作DOM,必须在其中使用DOMContentLoaded
监听器的回调函数,在该事件触发(DOM树构建完毕)后,执行相应的回调函数