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深入理解浏览器运行原理

网页解析过程

输入域名 => DNS解析为IP => 目标服务器返回index.html

DNS:Domain Name System

HTML解析过程

  • 浏览器开始解析index.html文件,当遇到<link>则向服务器请求下载.css文件
  • 遇到<script>标签则向服务器请求下载.js文件
浏览器解析HTML过程浏览器是和如何工作的

How browsers work

生成CSS规则

在解析的过程中,如果遇到<link>元素,那么会由浏览器负责下载对应的CSS文件

  • 注意:下载CSS文件不会影响到DOM解析
  • 有单独一个线程对CSS文件进行下载与解析

浏览器下载完CSS文件后,就会对CSS文件进行解析,解析出对应的规则树:

  • 我们可以称之为CSSOM(CSS Object Model,CSS对象模型)

构建Render Tree

有了DOM Tree和CSSOM Tree之后,就可以将二者结合,构建Render Tree了

此时,如果有某些元素的CSS属性display: none;那么这个元素就不会出现在Render Tree中

  • 下载和解析CSS文件时,不会阻塞DOM Tree的构建过程
  • 但会阻塞Render Tree的构建过程:因为需要对应的CSSOM Tree

布局和绘制(Layout & Paint)

第四步是在渲染树(Render Tree)上运行布局(Layout),以计算每个节点的几何体

  • 渲染树会表示显示哪些节点以及其他的样式,但是不表示每个节点的尺寸、位置等信息
  • 布局是确定呈现树中所有节点的宽度、高度和位置信息

第五步是将每个节点绘制(Paint)到屏幕上

  • 在绘制阶段,浏览器布局阶段计算的每个frame转为屏幕上实际的像素点
  • 包括将元素的可见部分进行绘制,比如文本、颜色、边框、阴影、替换元素

回流和重绘(Reflow & )

回流也可称为重排

理解回流(Reflow):

  • 第一次确定节点的大小和位置,称之为布局(layout)
  • 之后对节点的大小、位置修改重新计算,称之为回流

什么情况下会引起回流?

  • DOM 结构发生改变(添加新的节点或者移除节点)
  • 改变了布局(修改了width height padding font-size等值)
  • 窗口resize(修改了窗口的尺寸等)
  • 调用getComputedStyle方法获取尺寸、位置信息

理解重绘(Repaint):

  • 第一次渲染内容称之为绘制(paint)
  • 之后的重新渲染称之为重绘

什么情况下会引起重绘?

  • 修改背景色、文字颜色、边框颜色、样式等

回流一定会引起重绘,所以回流是一件很消耗性能的事情

  • 开发中要尽量避免发生回流

  • 修改样式尽量一次性修改完毕

    • 例如通过cssText一次性设置样式,或通过修改class的方式修改样式
  • 尽量避免频繁的操作DOM

    • 可以在一个DocumentFragment或者父元素中,将要操作的DOM操作完成,再一次性插入到DOM树中
  • 尽量避免通过getComputedStyle获取元素尺寸、位置等信息

  • 对某些元素使用position的absolute或fixed属性

    • 并不是不会引起回流,而是开销相对较小,不会对其他元素产生影响

特殊解析: composite合成

在绘制的过程中,可以将布局后的元素绘制到多个合成图层中

  • 这是浏览器的一种优化手段
  • 将不同流生成的不同Layer进行合并
标准流 => LayouTree => RenderLayer
`position:fixed;` => RenderLayer

默认情况,标准流中的内容都是被绘制在同一个图层(Layer)中的

而一些特殊的属性,浏览器会创建一个新的合成层(CompositingLayer),并且新的图层可以利用GPU来加速绘制

  • 每个合成层都是单独渲染的
  • 单独渲染可以避免所有的动画都在同一层中渲染导致性能问题
  • 在各自的层中渲染完成后,只需要将渲染结果更新回合成层即可

当元素具有哪些属性时,浏览器会为其创建新的合成层呢?

  • 3D Transforms
  • video canvas iframe
  • opacity 动画转换时
  • position: fixed
  • will-change: 一个实验性的属性,提前告诉浏览器此元素可能发生哪些变化
  • animation 或 transition设置了opacity、transform

案例1:同一层渲染

.box1 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: red;
}
.box2 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: blue;
}
<body>
  <div class="box1"></div>
  <div class="box2"></div>
</body>

在开发者工具的图层工具中可以看到,两个元素.box1.box2都是在一个层(Document)下渲染的:

image-20221122103111654.png

案例2:分层渲染

当我们为.box2添加上position: fixed;属性,这时.box2将在由浏览器创建出来的合成层,分层单独渲染

.box2 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: blue;
  position: fixed;
}
image-20221122103256116.png

案例3:transform 3D

为元素添加上transform属性时,浏览器也会为对应元素创建一个合成层,需要注意的是:只有3D的变化浏览器才会创建

如果是translateXtranslateY则不会

.box2 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: blue;
  /* position: fixed; */
  transform: translateZ(10px);
}
image-20221122103715428.png

案例4:transition+transform

当我们为元素添加上动画时,动画的中间执行过程的渲染会在新的图层上进行,但是中间动画渲染完成后,结果会回到原始图层上

.box2 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: blue;
  transition: transform 0.5s ease;
}
.box2:hover {
  transform: translateY(10px);
}
  • 这也是使用transform执行动画性能更高的原因,因为浏览器会为动画的执行过程单独创建一个合成层
  • 如果是通过修改top left等定位属性实现的动画,是在原始的图层上渲染完成的。“牵一发则动全身”,动画过程中将导致整个渲染树回流与重绘,极大的影响性能

案例5:transition+opacity

transform类似,使用transition过渡的opacity动画,浏览器也会为其创建一个合成层

.box2 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: blue;
  opacity: 1;
  transition: opacity 0.5s ease;
}
.box2:hover {
  opacity: 0.2;
}

总结

分层确实可以提高性能,但是它是以内存管理为代价的,因此不应当作为Web性能优化策略的一部分过度使用

浏览器对script元素的处理

之前我们说到,在解析到link标签时,浏览器会异步下载其中的css文件,并在DOM树构建完成后,将其与CSS Tree合成为RenderTree

但是当浏览器解析到script标签时,整个解析过程将被阻塞,当前script标签后面的DOM树将停止解析,直到当前script代码被下载、解析、执行完毕,才会继续解析HTML,构建DOM树

为什么要这样做呢?

  • 这是因为Javascript的作用之一就是操作DOM,并且可以修改DOM
  • 如果我们等到DOM树构建完成并且渲染出来了,再去执行Javascript,会造成回流和重绘,严重影响页面性能
  • 所以当浏览器构建DOM树遇到script标签时,会优先下载和执行Javascript代码,而后再继续构建DOM树

这也会带来新的问题,比如在现代的页面开发中:

  • 脚本往往比HTML更“重”,浏览器也需要花更多的时间去处理脚本
  • 会造成页面的解析阻塞,在脚本下载、解析、执行完成之前,用户在界面上什么也看不到

为了解决这个问题,浏览器的script标签为我们提供了两个属性(attribute):deferasync

defer属性

defer 即推迟,为script标签添加这个属性,相当于告诉浏览器:不要等待此脚本下载,而是继续解析HTML,构建DOM Tree

  • 脚本将由浏览器进行下载,但是不会阻塞DOM Tree的构建过程
  • 如果脚本提前下载好了,那么它会等待DOM Tree构建完成,在DOMContentLoaded事件触发之前先执行defer中的代码
<script>
  console.log('script enter')
  window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
    console.log('DOMContentLoaded enter')
  })
</script>
<script src="./defer.js" defer></script>
// defer.js
console.log('defer script enter')

上述代码在控制台的输出为:

script enter
defer script enter
DOMContentLoaded enter
  • 多个带defer的脚本也是按照自上至下的顺序执行的
  • 从某种角度来说,defer可以提高页面的性能,并且推荐放到head元素中
  • 注意:defer仅适用于外部脚本,对于script标签内编写的默认JS代码会被忽略掉

async属性

async属性也可以做到:让脚本异步加载而不阻塞DOM树的构建,它与defer的区别:

  • async标记的脚本是完全独立
  • async脚本不能保证执行顺序,因为它是独立下载、独立运行,不会等待其他脚本
  • 使用async标记的脚本不会保证它将在DOMContentLoaded之前或之后被执行

要使用async属性标记的script操作DOM,必须在其中使用DOMContentLoaded监听器的回调函数,在该事件触发(DOM树构建完毕)后,执行相应的回调函数

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